Interactivo

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Socrates of Brazil socrates2Boceto de cíclico de jugadores de futbol brasileños para la realización de un archivo multimedia. El trabajo consistía en mostrar el paso de los años en Brasil, usando como nexo de unión a distintos jugadores característicos de cada época, que van variando según avanza la línea temporal.

Cyclic Sketch of Brazilian soccer players to perform a media file. It consisted in showing the passage of time in Brazil, using as link theme, different and characteristic soccer players of each age, that it changes, according to the progresses of the timeline .

Croquis cyclique de joueurs de football brésiliens pour effectuer un fichier multimédia. Elle a consisté à montrer le passage du temps au Brésil, en utilisant comme thème de lien, les joueurs de football chaque âge différents et caractéristiques, qu’il change, selon les progrès de la chronologie.

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Work in progress

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34criatura frontcriatura perfilcriaturaSigo trabajando (a ratos) con el zbrush. Necesito más tiempo para seguir con esto.

I continue working (sometimes) with zbrush. I need more time to continue with this.

Je continue à travailler (parfois) avec ZBrush. J’ai besoin de plus de temps pour poursuivre cette.

Zbrush Creature

poli34 polifrontal polilateralpoli34fur polifrontalfur polilateralfurNueva escultura 3D creada con Polyspheres. Realizado en Zbrush y postproducción con Photoshop.

New 3D sculpture made with Polyspheres. Designed in Zbrush and a little of postproduction by Photoshop.

Nouvelle sculpture 3D fait avec Polyspheres. Conçu dans Zbrush et un peu de post-production par Photoshop.

Folleto presentación de empresa

rendereco eco2Dípico de presentación de empresa, para distribuidores de ecodenda.es. Diseñado con In-Design y Photoshop, render con Luxology Modo.

Company presentation’s brochure for distributors of ecodenda.es. Designed by In-Design and Photoshop, render by Luxology Modo.

La brochure de présentation de l’entreprise pour les distributeurs de ecodenda.es. Conçu par In-Design et Photoshop, rendre par Luxology modo.

Diseño de personajes

Personaje principalEn estos días, no es particularmente agradable para mí, estoy trabajando en el diseño de personajes para una historia del escritor cubano Abel Redonet. Poco a poco estoy introduciendome en las nuevas tecnologías dentro del campo del dibujo y para este proyecto estoy trabajando directamente en el ordenador con una Bamboo. A pesar de tener muchas ventajas, y teniendo la mente abierta, el papel y grafito sigue gustando más. Vamos a ver si me opino lo mismo dentro de algún tiempo.

These days, it’s not particularly nice to me, I’m working on the character design for a story of Cuban writer Abel Redonet. I’m slowly introducing me to new technologies in the field of drawing and for this project I’m working directly on the computer with a Bamboo. In spite of having many advantages, and trying to an open mind, paper and graphite still like more. Let’s see if I feel the same way after some time.

Ces jours-ci, il n’est pas particulièrement gentil avec moi, je travaille sur la conception de personnages pour une histoire de l’écrivain cubain Abel Redonet. Je suis moi lentement introduction de nouvelles technologies dans le domaine du dessin et pour ce projet, je travaille directement sur l’ordinateur avec un Bamboo. En dépit d’avoir de nombreux avantages, et d’essayer de l’ouverture d’esprit, de papier et graphite quand même plus. Voyons voir si je me sens de la même façon après un certain temps.

Ilustraciones vectoriales

vector1 vector2 vector3 vector4 vector5 vector6 vector7Serie de ilustraciones vectoriales de temática farmacéutica realizadas con Freehand.

Pharmaceutical theme´s  illustrations series made by Freehand.

La série d’illustrations de thème pharmaceutique faite par Freehand.

 

ZBrush

3_4 frontal2 lateral traseraVoy a dar por finalizado el modelado de “Cannon Ball” definitivamente con sus correspondientes texturas. Ahora si que vamos al rigging… y después a moverlo un poquito.

Definitely I’ll terminate modeling “Cannon Ball”  with it´s corresponding textures. Really, now i´m going to rigging … and then move it a little.

Définitivement je vais résilier modélisation “Cannon Ball” avec ses textures correspondantes. Vraiment, maintenant je vais gréement … puis déplacez-le un peu.